home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ HyperLib 1997 Winter - Disc 1 / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO.7z / HYPERLIB-1997-Winter-CD1.ISO / オンラインウェア / GAME / Card Shell Games folder.sit / Card Shell Games folder / The Prince.rsrc / ALRT.txt next >
Text File  |  1993-07-13  |  3KB  |  146 lines

  1. ALRT_1002_Required Memory.txt
  2. Bounds: x1=40, y1=40, x2=401, y2=222
  3. Items ID: 1002
  4. (4) bold #: false
  5. (4) drawn: false
  6. (4) snd high: false
  7. (4) snd low: true
  8. (3) bold #: false
  9. (3) drawn: false
  10. (3) snd high: false
  11. (3) snd low: true
  12. (2) bold #: false
  13. (2) drawn: true
  14. (2) snd high: false
  15. (2) snd low: true
  16. (1) bold #: false
  17. (1) drawn: true
  18. (1) snd high: false
  19. (1) snd low: true
  20.  
  21. ALRT_1001_Missing Features.txt
  22. Bounds: x1=88, y1=42, x2=335, y2=138
  23. Items ID: 1001
  24. (4) bold #: false
  25. (4) drawn: true
  26. (4) snd high: false
  27. (4) snd low: true
  28. (3) bold #: false
  29. (3) drawn: true
  30. (3) snd high: false
  31. (3) snd low: true
  32. (2) bold #: false
  33. (2) drawn: true
  34. (2) snd high: false
  35. (2) snd low: true
  36. (1) bold #: false
  37. (1) drawn: true
  38. (1) snd high: false
  39. (1) snd low: true
  40. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  41.  
  42. ALRT_1000_Disk error.txt
  43. Bounds: x1=100, y1=50, x2=471, y2=149
  44. Items ID: 26005
  45. (4) bold #: false
  46. (4) drawn: true
  47. (4) snd high: false
  48. (4) snd low: false
  49. (3) bold #: false
  50. (3) drawn: true
  51. (3) snd high: false
  52. (3) snd low: false
  53. (2) bold #: false
  54. (2) drawn: true
  55. (2) snd high: false
  56. (2) snd low: false
  57. (1) bold #: false
  58. (1) drawn: true
  59. (1) snd high: false
  60. (1) snd low: false
  61.  
  62. ALRT_136_defeat.txt
  63. Bounds: x1=124, y1=48, x2=372, y2=135
  64. Items ID: 136
  65. (4) bold #: false
  66. (4) drawn: true
  67. (4) snd high: false
  68. (4) snd low: false
  69. (3) bold #: false
  70. (3) drawn: true
  71. (3) snd high: false
  72. (3) snd low: false
  73. (2) bold #: false
  74. (2) drawn: true
  75. (2) snd high: false
  76. (2) snd low: false
  77. (1) bold #: false
  78. (1) drawn: true
  79. (1) snd high: false
  80. (1) snd low: false
  81. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  82.  
  83. ALRT_135_reset.txt
  84. Bounds: x1=40, y1=40, x2=321, y2=122
  85. Items ID: 135
  86. (4) bold #: false
  87. (4) drawn: true
  88. (4) snd high: false
  89. (4) snd low: true
  90. (3) bold #: false
  91. (3) drawn: true
  92. (3) snd high: false
  93. (3) snd low: true
  94. (2) bold #: false
  95. (2) drawn: true
  96. (2) snd high: false
  97. (2) snd low: true
  98. (1) bold #: false
  99. (1) drawn: true
  100. (1) snd high: false
  101. (1) snd low: true
  102. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  103.  
  104. ALRT_131.txt
  105. Bounds: x1=134, y1=42, x2=349, y2=137
  106. Items ID: 131
  107. (4) bold #: false
  108. (4) drawn: true
  109. (4) snd high: false
  110. (4) snd low: true
  111. (3) bold #: false
  112. (3) drawn: true
  113. (3) snd high: false
  114. (3) snd low: true
  115. (2) bold #: false
  116. (2) drawn: true
  117. (2) snd high: false
  118. (2) snd low: true
  119. (1) bold #: false
  120. (1) drawn: true
  121. (1) snd high: false
  122. (1) snd low: true
  123. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  124.  
  125. ALRT_129.txt
  126. Bounds: x1=40, y1=40, x2=443, y2=223
  127. Items ID: 129
  128. (4) bold #: false
  129. (4) drawn: true
  130. (4) snd high: false
  131. (4) snd low: true
  132. (3) bold #: false
  133. (3) drawn: true
  134. (3) snd high: false
  135. (3) snd low: true
  136. (2) bold #: false
  137. (2) drawn: true
  138. (2) snd high: false
  139. (2) snd low: true
  140. (1) bold #: false
  141. (1) drawn: true
  142. (1) snd high: false
  143. (1) snd low: true
  144. Auto position: 0x300A (use alert position on main screen)
  145.  
  146.